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黑神话:悟空周边《影神图》开售:官方圈钱还是文化献礼?

黑神话:悟空周边《影神图》开售:官方圈钱还是文化献礼?摘要: 《影神图》:一盘精心烹制的文化佐餐《黑神话:悟空》这游戏,还没正式上呢,周边倒是先热起来了。这不,官方授权的衍生图书《影神图》在京东开卖了。说是游戏里的图鉴系统,把一路遇到的妖...

《影神图》:一盘精心烹制的文化佐餐

《黑神话:悟空》这游戏,还没正式上呢,周边倒是先热起来了。这不,官方授权的衍生图书《影神图》在京东开卖了。说是游戏里的图鉴系统,把一路遇到的妖怪人物都画下来,配上生平事迹,整个一游记。这玩意儿,说白了,就是官方想多榨点玩家的钱包。

图鉴?还是圈钱?

这《影神图》分六卷,收录了203个角色,从小妖到妖王,都有赞词、画像和小传。还加了游戏科学的朱笔旁批,说是让角色更立体。说实话,这种做法挺常见的,游戏公司都喜欢搞这些,既能满足粉丝的收集癖,又能增加游戏的文化厚度。但问题是,有多少人会真的认真去看这些设定?大部分人估计也就是翻两下,然后就束之高阁了吧。

精装与收藏:韭菜的不同切法

《影神图》还分精装版和收藏版,价格分别是99和268。精装版送点小玩意,收藏版更夸张,又是线装礼盒,又是猴毛线香。这摆明了就是针对不同消费能力的玩家。说白了,就是把“韭菜”分批收割。想随便看看的,买个精装版;想充信仰的,那就上收藏版。这种营销策略,我只能说,高明。

文化共振?还是过度解读?

官方还说,《黑神话:悟空》结合了东方美学、西游历险和时代精神,开启了“穿越时空的文化共振”。这话听着挺唬人的。游戏做得好,自然有人喜欢,但非要拔高到文化层面,就有点过了。西游记的故事,大家都耳熟能详,游戏只是借用了这个IP,能不能真正传承和发扬传统文化,还得看游戏本身的质量和内涵。

艺术展也安排上了,看来官方是铁了心要把《黑神话:悟空》打造成一个文化品牌。这种做法无可厚非,但关键还是要看游戏本身能不能撑得起这个“文化”的牌子。如果游戏做得不好,这些周边和宣传,最终也只能沦为笑柄。

说到底,《影神图》就是《黑神话:悟空》的一道佐餐小菜。能不能让玩家吃得开心,还得看主菜的味道如何。希望游戏科学能把游戏做好,别让玩家们失望。

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